輝く天邪鬼の案内図

ポケモンのこととか描いてるかもしれない

【s14 最終77位】希望的弱者理論

初めまして「よつか」と言います。YouTubeで生放送やってるので是非遊びに来てください。最終日も放送しながら潜っていました

YouTube→【https://youtube.com/channel/UCh4wZ7C_Hwgtj93v3YCYNSA

最終2桁とれたため記事を書きたいと思います。こういう行動は取られたら負けと割り切って戦っていた構築です。構築名は語感でつけました。

 

使用したパーティ↓

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最終77位レート2055でした

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【個体紹介】

 

★サンダーf:id:panaino0208:20210201100523j:image

鋭い嘴 控えめ せいでんき

ほうでん、ぼうふう、かいでんぱ、羽休め

189(188)-99-106(4)-192(236)-111(4)-130(76)

 

パワーもあり特殊相手なら受けもできるサンダー。1番強い

 

ラグラージf:id:panaino0208:20210201101001j:image

オボンのみ のんき げきりゅう

クイックターン、あくび、ステロ、守る

207(252)-130-149(204)-105-117(52)-58

 

カバの下から動くため最遅。HDはSが上がるウツロイドの草結び耐え。残りB。強い

 

★カプテテフf:id:panaino0208:20210201101259j:image

こだわりスカーフ、おくびょう、サイコメイカ

サイキネ、ムンフォ、光の壁、リフレクター

159(108)-81-101(44)-172(172)-136(4)-151(180)

 

いろっちゃんねるのパクリ

★エースバーンf:id:panaino0208:20210201101631j:image

いのちのたま、ようき、リベロ

かえんぼーる、ギガインパクト、飛び膝蹴り、しねんのずつき

155-168(252)-95-76-96(4)-188(252)

 

受けループ破壊要因。ラグでステロ撒いてドヒド後出し読みダイサイコうって勝ち。通らなかったら負け。強くて受けル以外にも出しまくった、

 

ミミッキュf:id:panaino0208:20210201101901j:image

のろいのおふだ、ようき、化けの皮

ゴーストダイブ、じゃれつく、かげうち、つるぎのまい

131(4)-142(252)-100-63-125-162(252)

 

行動保証強い

 

★ウーラオスf:id:panaino0208:20210201102102j:image

きあいのタスキ、ようき、ふかしのこぶし

あんこくきょうだ、インファイト、ふいうち、どくづき

176(4)-182(252)-120-74-80-163(252)

 

行動保証強い

 

【切ってるポケモン

カイリュー

型多すぎて全ての型に対応するのが無理だと諦めた。試合中にこの型だったら負け〜って言いながら処理してた

 

 

【感想】

環境にカバルドンウツロイドが少なくてよかった。来季から竜王戦ルールだし楽しそう。ただ、新ルール3ヶ月は長すぎると思った。

【S12 最終199位レート2033】ラティラティ構築

はじめまして「よつか」というものです。普段はYouTubeで生配信をしています。最終日のレートも放送してたのでアーカイブ見てみてください。→(https://www.youtube.com/channel/UCh4wZ7C_Hwgtj93v3YCYNSA)

さて本題ですがラティオスラティアスを両採用しレート2000を超えたということで記事にしたいと思います。

 

使用したパーティ↓f:id:panaino0208:20201201123410j:image

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【構築紹介】

ラティオスf:id:panaino0208:20201201121914j:image

命の玉 おくびょう 浮遊

サイコキネシス、かみなり、マジカルフレイム、冷凍ビーム

155-×-101(4)-182(252)-130-178(252)

初手ダイマで荒らすためのラティオス。初手に出てきやすいカプレヒレカバルドンなどに負荷をかけていく役割をもつ。レヒレもカバもラティオスを甘く見ているのか引いてくることは少なかった。しかし、H振りレヒレに対してダイサンダーが乱数70%、HDカバルドンに至ってはダイアイスで倒せないという散々な結果であった。ラティラティに言えることだがドラパルト、クレセリアアーゴヨン、悪ウーラオスがいると選出が出来なくなってしまい、これらのポケモンは殆どの構築に採用されており環境的には向かい風だと感じた。ウーラオスに至っては選出画面では水、悪判断ができず辛かった。悪ウーラオスと対面したら誰も受からず負けます。なのでウーラオスが構築にいたら出せません。

 

ラティアスf:id:panaino0208:20201201121908j:image

たべのこし おくびょう 浮遊

サイコショックじこさいせい、瞑想、電磁波

187(252)-×-111(4)-131(4)-156(44)-171(204)

ポリゴン2、レヒレ、サンダーを起点にしようとしたポケモン。悪タイプがいると選出ができなくなってしまい中々出せなかった。ウーラオスが水なら起点にできるのだが選出画面ではどちらか分からず出せなかった。構築単位で重いドヒドラッキー+高速アタッカー(フェローチェ、エースバーン)などを意識して電磁波を採用している。耐久ポケと対面した時高速アタッカーに引かれることが多かったので電磁波をまき試合を有利に進めていく。色々書いていますがほぼ見せポケです。環境を読みはどうだん採用など型を変える必要がある枠です。

 

★ウオノラゴンf:id:panaino0208:20201201121852j:image

こだわりスカーフ ようき がんじょうあご

エラガミ、げきりんサイコファングギガインパクト

165-142(252)-120-×-101(4)-139(252)

スカーフエラガミがただ強かった。

 

ランドロスf:id:panaino0208:20201201121845j:image

オボンのみ ようき いかく

じしん、空を飛ぶ、いわなだれ、けんまい

175(84)-186(164)-111(4)-×-101(4)-157(252)

構築で電気の一環を切りたかったため採用した枠。役割としてはレジエレキ、コケコを牽制し受け構築を破壊するランドロス。まあまあ自覚があり強かった。環境にフェローチェがいなければと何度も思った。相手の構築にフェローチェがいると出しませんでした。

 

★エースバーンf:id:panaino0208:20201201121837j:image

きあいのタスキ ようき リベロ

かえんボール、アイアンヘッド、不意打ち、カウンター

155-168(252)-95-×-96(4)-188(252)

物理を止めるストッパーエースバーン。ウツロイドミミッキュ意識でアイへ採用。ストッパーとしての役割をしっかり果たしてくれた優秀な子でした。

 

★サンダーf:id:panaino0208:20201201121042j:image

鋭いくちばし ひかえめ 静電気

ほうでん、暴風、かいでんぱ、羽休め

189(188)-×-106(4)-194(252)-111(4)-128(60)

S+1で最速アーゴヨン抜き

この構築で一番強いポケモン。このポケモンでこのレートまで上げたといってもいいほど強い。ウツロイドバンギラスがいない構築には脳死初手ダイマでいい。火力があり、かいでんぱにより特殊相手なら受けも成立する万能ポケモン。初手ダイマで1匹持っていき、後発から特殊が出てきたらかいでんぱTODで勝ち。物理ならダイマを切ってくることが殆どなので放電で削ってエスバのカウンターで切り返す。HDポリ2でサンダーを見ようとする人がいましたが放電麻痺とかいでんぱによるダメージ軽減でいつの間にか突破していることもそこそこありました。鋭いくちばしを持っている理由は初手ダイマすることが多く火力が欲しいためです。命の玉ではかいでんぱ耐久がしづらくなってしまうため不採用。

 

 

【重いポケモン

・マジで無理な奴ら

ウオチルゴン

ブリザポス

マンムー

クレセリア

アッキかいでんぱサンダー

 

・隙を見せたら崩壊する奴ら

フェローチェ

ドラパルト

アーゴヨン

ミミッキュ

エースバーン

玉サンダー

 

・無理な並び

フェローチェラッキードヒド

バンギナットレヒレフェローチェ

トリルブリザポス

 

【感想】

ラティオスラティアス両採用した構築でここまで来れたことは素直に嬉しいです。しかし、はっきり言うとこの構築は弱いです。運とまぐれでたまたまここまで来れたようなものです。ラティラティを使いたくてこの構築を真似用としても勝てるとは言えません。しかし、歪んだ構築なので試合数をこなすたびに出てくるポケモンがほぼ分かってくるようになったのは選出を決めるのが楽なので良かったです。今シーズン、ラティラティは環境的に向かい風であり思い通りに活躍させてあげることは出来ませんでした。早いドラゴン(ドラパルト、アーゴヨン)の台頭、HDポリ2、悪ウーラオス、瞑想クレセリアの増加などなかなか辛かったです。これからラティラティを使うかは分かりませんがもし使うようならもっといい型を考えてあげたいです。

 

質問などがありましたら

Twitter@yotsuka14までお願いします

ほえるサンダー

★半分きのみor食べ残し 「穏やか」 プレッシャー

191(204)-85-115(76)-146(4)-147(188)-125(36)

ほうでん、羽休め、身代わり、ほえる


H : 16n-1

A : 最低値、タイプ不一致イカサマを身代わりが最高乱数切り耐え

B : 余り、4振りナットレイのジャイボを身代わりが8/16耐え

C : 余り

D : 4振りテッカグヤのめざ氷を身代わりが15/16耐え

S : 最速テッカグヤ抜き


大声サンダー。カバマンダガルドで重い水タイプ、ナット、テッカグヤを誤魔化すサンダー。ステロを撒いた後にカグヤと対面すれば身代わり吠えるで裏とともにゴリゴリ削れる。ナットレイに対してはジャイボを身代わりが全然耐えないがppが8しかないためすぐに枯らせる。要はほえるスイクンのサンダーversion。スイクンでやらないメリットは高速回復技を持っているから場持ちがいいのとカバとセットで出さなくても活躍する点。「じしん、吹き飛ばし、ステロ、あくびのカバルドン」はこのポケモンに何も出来ないのでカモになる。初手ステロ、あくびのどちらかから入ってくるので身代わりを置く。吹き飛ばしで起点回避しようとしても先行ほえるでボコれる。と思っていたけど裏に身代わり割られてカバ投げられたら普通に択になること気づいちゃった。他にはカバのステロと合わせれば「ゴーリクレセバレル」もほえるでボコれる。クレセゴーリはボコれない。どうやらほえるサンダーはダブルではいたらしい。

使ってみた感想としては雑魚だった

【S10最高・最終2012】カバマンダエンペ〜圧倒的弱者の下克上〜

初めましてラキチヨと申します。今回S10にてusm初めてのレート2000を達成することができましたのでここに記事を残したいと思います。

使用パーティ↓

{構築経緯}

s9にてエンペルト使いたいなぁと思っていたところ、ある配信者の方がカバマンダエンペの並びを使っており自分も使ってみたいと思い使い始めました。今期はなぜかカバマンダミラー がそんなに発生せずリザグロスばっかと当たっていたのでリザグロスを特に強く意識してパーティを組みました。

{個体紹介}

ゴツゴツメット わんぱく 砂起こし

215(252)-133(4)-187(252)-×-92-67

じしん、こおりのキバ、あくび、なまける


HB極振りの物理受けカバルドン。レヒレ多すぎてそんなに選出してない。グロスバンギがいたら出すか考える程度です。

★メガ石 いじっぱり いかく

189(148)-187(36)-151(4)-×-129(148)-162(172) *メガ後

やつあたり、りゅうのまい、身代わり、羽休め


H:氷技意識の4n+1

A:1舞後ステロ込みHBカバルドン、HBポリ2、 HBクレセリア確定2発

B:余りの4振り、威嚇込みA4振りランドのがんぷうを身代わりが確定耐え

D:出来るだけ多く

S:最速グライオン抜き、最速ミミッキュ同速


色々絶妙なボーマンダ。本構築の抜きエース兼サイクル要員。本当はテテフの控えめムンフォを確定耐えまでDに振りたかったが努力値が足りなかった。そこまで振れないのならばDに少し無駄があるためSとBに少し振り分けても良かったかもしれない。ただ特殊技を受ける機会はとても多いのでこれでよかった気もする。

★水z おだやか 激流

187(220)-×-123(116)-132(4)-155(156)-82(12)

ハイドロポンプ、あくび、ステロ、ほえる


HB:陽気メタグロスアームハンマー確定耐え

HD:出来るだけ多く。穏やかにしないと臆病リザyのオバヒを耐えられない

C:水zで起点作りカバルドン確定1発、激流発動水zで耐久無振りメガメタグロス確定1発

S:4振り60属抜き


めちゃくちゃ選出できるエンペルト。当初はハイドロポンプzでは威力が足りないためハイドロカノンzで使用していたがzを打ち終わった後攻撃しにくすぎて仕方なく変更した。そのせいで耐久振りメタグロスに水zを無限に耐えられたのでうーむって感じではある。このエンペルトは起点作りもでき一度だけ火力も出せるので選出はとてもしやすかった。

★拘り眼鏡 ひかえめ ほのおのからだ

175(116)-×-86(4)-198(196)-134(68)-136(124)

オバヒ、ほのおのまい、むしのさざめき、サイキネ


H:16n-1

B:余り

C:H252振りサンダー最高乱数切り確定1発

D:臆病アーゴヨンの流星群z確定耐え

S:最速70属抜き抜き


火力のあるウルガモス。マンダを使っていると高耐久低下力のポケモン(ナットレイポリゴン2カバルドンクレセリアテッカグヤ)を後出しされやすいのでそこに後出しをして相手に負担をかけていく。蝶の舞型でもいいと思うのだが舞った後、後出しスカーフポケに葬られるのが嫌だったためこの型にした。後出しランドを何度もオバヒで飛ばした。拘り眼鏡とほのおのまいの相性はとてもよく、運が良ければラッキーやHDポリゴン2などを倒せたりもした。素直に強かったがレヒレに起点にされるのがneck。オニゴーリ対策はこいつのさざめきのみ。

★拘りスカーフ ひかえめ サイコフィールド

145-×-96(4)-200(252)-135-147(252)

サイコキネシスサイコショック、ムンフォ、シャドーボール


無振りミミッキュへのダメージを気にして控えめ。無難に強い。デンジュモクが重かったため臆病でいいかなぁ〜とか何度か思った。

ミミッキュz いじっぱり 化けの皮

143(100)-140(140)-115(118)-×-126(4)-135(148)

じゃれつく、おにび、でんじは、のろい


HB:1舞メガギャラドスの滝登り最高乱数切り耐え

HD:控えめテテフのサイコキネシス最高乱数切り耐え

A:無振りコケコ最高乱数切り確定1発

S:最速70属抜き


いろいろ甘えたミミッキュ。ただしめちゃくちゃ強い。パーティ単位でギャラが重かったので耐久に振った。キノガッサも重かったのでsにも降った。そしたらヘンテコなミミッキュが出来上がった。このポケモンは本当に強くてマンダと合わせたらもう最強だった(後述)。ただzうったあとは火力が全然ないので注意が必要!


{戦術・選出}

基本的にマンダはほとんど出します。サンダー、メタグロスバンギラスクチートがいた場合のみ出すかは考えます。自分のパーティのマンダを後出しから完全に止めてこちらに多大な負担をかけてくるポケモンはこの4匹くらいだと思っていたのでマンダは結構出してました。


+
ナットレイテッカグヤカバルドンボーマンダを見ようとしているパーティにはこの選出で有利に立てます。基本的にこの3匹はミミッキュにも後出しされやすいのでミミッキュがこの3匹と対面したら鬼火を打ちます。そうするとナットレイのジャイロボール、テッカグヤのヘビーボンバー、カバルドンのこおりのキバに対してボーマンダが身代わりを残せるようになります(カバルドンは乱数ですが鬼火の定数ダメージ的に有利になります)。ここで相性の矢印が逆転するのでとても戦いやすくなります。


VS受けループ ++
エンペルトで起点を作ってウルガモスでほのおのまいをする。cがどれだけ上がるかで勝てるか決まるので運で頑張るしかない。受けループ側はバンギラスが出てくるのか出てこないのか毎回違くて分からなかったので出てこないと確信できるならば鬼火マンダで勝てる。エンペルトグライオン対面は水zから入りましょう。だいたい地震を打たれます。


あとは基本的に相手のパーティを見て刺さっているポケモンを出していました。選出率的にはこんな感じだったと思います。

思いポケモンデンジュモクポリゴンZ、いじっぱりアムハンメタグロス、控えめオバヒリザyくらいだったと思います。


{感想}
usmにて自分でパーティを考えて2000を達成することができとても嬉しかったです。2000チャレは前期から何度かあったのですがどうしても勝ちきれずにいたので勝ちきることができた今回はとても嬉しかったです。来季もまた上に行けるように頑張りたいです。2100を目標にしたいです。

最後に証拠載せときます
ここまで読んでいただき誠にありがとうございます。初めてのブログなので読みづらい箇所などはたくさんあったでしょうがどうか許してください。ではここら辺でこのブログも閉演とさせていただきます。今期当たった方対戦ありがとうございました。


何か質問などがありましたらツイッター@rakitiyoまでお願いします🤲